Pakiet EDU QUIZY

1 900,00  brutto

Opis


Treści zawarte w grach są zgodne z podstawą programową i wspierają aż 11 przedmiotów szkolnych!

Pakiet EDU QUIZY to wyjątkowe gry edukacyjne stworzone z myślą o uczniach klas IV-VIII szkół podstawowych. Innowacyjny pakiet zabaw będzie nieocenionym wsparciem w procesie nauki materiału z przedmiotów takich jak: matematyka, przyroda, język polski, historia, muzyka, plastyka, fizyka, chemia, biologia, geografia oraz język angielski. Dzięki wykorzystaniu Magicznego Dywanu onEVO dzieci będą mogły utrwalić wiedzę, wziąć udział w rywalizacji z kolegami i koleżankami, a także wypełnić swój wolny czas wartościową rozrywką. Pakiet oferuje 5 rozwiniętych mechanizmów quizowych, umożliwiających rozgrywkę jednoosobową, w parach lub w grupach. Gry opracowano w oparciu o metodę, która zakłada łączenie nauki i zabawy oraz zawiera elementy grywalizacji. Zakres merytoryczny przygotowanych zagadnień jest zgodny z wymaganiami aktualnie obowiązującej podstawy programowej. Pytania z 11 różnych dziedzin zapewnią dzieciom szeroki dostęp do wiedzy, angażując jednocześnie rodziców oraz nauczycieli do kreatywnego spędzania czasu i wspólnej nauki poprzez zabawę.

Dla kogo?

  • dzieci w wieku od 6 do 14 lat

Tryby rozgrywki:

  • jednoosobowa
  • w parach
  • w grupach

Co wyróżnia ten pakiet?

  • 4 wyjątkowe gry współpracujące z innowacyjnym robotem photon
  • Posiada obudowę metodyczną i edukacyjną
  • Nie wymaga zaawansowanej wiedzy technicznej i doświadczenia
    w programowaniu
  • Przystosowany do pracy na wszystkich etapach kształcenia
  • Łączy zabawę i naukę, wykorzystując elementy grywalizacji

Zawartość pakietu


STATKI

W przeciwieństwie do tradycyjnych statków, tutaj nie liczy się spryt i strategia, ale zasób wiedzy graczy! Aby oddać strzał w kierunku przeciwnika, przeczytaj pytanie i wskaż pra- widłową odpowiedź. Gracz broniący się przed atakiem, otrzymuje czasami szansę uratowania statku. Wystarczy, że odpowie na pytanie dodatkowe. W każdej rundzie możesz samo- dzielnie wybrać poziom trudności. Poprawne odpowiedzi na trudniejsze pytania, pozwolą szybciej sięgnąć po zwycięstwo! Zestaw gier obejmuje aż 11 różnych przedmiotów.

  • Liczba graczy / zespołów: 2 lub 4
  • Zakres tematyczny pytań: przyroda, matematyka, język polski, historia, muzyka, plastyka, chemia, biologia, fizyka, geografia, język angielski
  • Forma: quiz
  • Liczba tur: wiele
  • Czas jednej rozgrywki: od 5 do 15 minut
  • Cechy gry: ruchowa, turniejowa, edukacyjna, koncentracja

KARUZELA

Karuzela to zestaw gier obejmujących 11 różnych przedmiotów. W kształt koła wpisane są różnokolorowe pola, pod który- mi kryją się pytania. Wylosuj jedno z nich, a następnie wskaż prawidłową odpowiedź. Je- śli Ci się uda, otrzymasz punkt. W przypadku błędnej odpowiedzi czeka Cię dodatkowe za- danie ruchowe. Pamiętaj, że w „Karuzeli” liczy się nie tylko wiedza, ale również czas!

  • Liczba graczy / zespołów: 2 lub 4
  • Zakres tematyczny pytań: przyroda, matematyka, język polski, historia, muzyka, plastyka, chemia, biologia, fizyka, geografia, język angielski
  • Forma: quiz 
  • Liczba tur: 6
  • Czas jednej rozgrywki: od 5 do 15 minut
  • Cechy gry: ruchowa, turniejowa, edukacyjna, koncentracja

SKOJARZENIA

Zagraj w „Skojarzenia” i poznaj innowacyjną metodę nauki oraz skutecznego zapamiętywania. Zapoznaj się z trzema hasłami i wybierz czwarte, które najlepiej do nich pasuje. Poszukaj zależności i pomyśl, co może łączyć wybrane słówka lub zdania. Wygrywa osoba, która prawidłowo wskaże największą liczbę właściwych skojarzeń.

  • Liczba graczy / zespołów: 1 – 4
  • Zakres tematyczny pytań: przyroda, matematyka, język polski, historia, muzyka, plastyka, chemia, biologia, fizyka, geografia, język
  • angielski
  • Forma: łamigłówka
  • Liczba tur: 6
  • Czas jednej rozgrywki: od 5 do 15 minut
  • Cechy gry: ruchowa, edukacyjna, koncentracja

MAPA MYŚLI

Te unikalne quizy to zestaw wciągają- cych gier opartych o schemat budowania map myśli bazujący na 4 różnych dzie- dzinach wiedzy. Wybierz poziom trud- ności, a następnie dobierz kolejno słowa klucze w taki sposób, aby utworzyły lo- giczne powiązanie tematyczne. Podczas rozgrywki liczy się wiedza, koncentracja i szybkość podejmowania decyzji.

  • Liczba graczy / zespołów: wiele
  • Zakres tematyczny pytań: przyroda, matematyka, historia, plastyka
  • Forma: quiz
  • Liczba tur: 5 Czas jednej rozgrywki: od 5 do 15 minut
  • Cechy gry: ruchowa, turniejowa, edukacyjna, koncentracja

PIŁKA NOŻNA – QUIZ

Wygraj mecz piłki nożnej, w którym liczy się nie tylko refleks, ale także wiedza z zakresu 11 różnych przedmiotów! Każda poprawna odpowiedź na zadane pytanie może zmienić kierunek lotu futbolówki. W ten sam sposób możesz też sprawić, że piłka zbliży się do przeciwnej bramki. Im szybciej gracz będzie udzielał prawidłowych odpowiedzi, tym większa szansa na wygraną!

  • Liczba graczy / zespołów: 2
  • Zakres tematyczny pytań: przyroda, matematyka, język polski,
  • historia, muzyka, plastyka, chemia, biologia, fizyka, geografia, język
  • angielski
  • Forma: quiz
  • Liczba tur: 10-19
  • Czas jednej rozgrywki: od 5 do 15 minut
  • Cechy gry: ruchowa, turniejowa, edukacyjna, koncentracja